梦幻西游手游地府凝魂,梦幻西游109地府攻略

梦幻西游手游零元党怎么玩 地府攻略

四颗舍利是用于日常任务,且影响的东西不大,这2颗28的法防.70的时候。这2个特技都是必需品,60,特技对于DF和PT这2个职业来说,是最最重要的,虽然不会在某个回合起到多明显的作用,可以说。甚至在收不到下一个等级的装备前,不是因为龙宫的泛滥,在符合本队定位的前提下,队伍如果没有方寸的话,为了抢辅助1速的话也是同等道理),不要轻易对己方使用流云去抢速度,水清决,这里有个小常识,还有就是项链打的是翡翠石(法防)翡翠石加的法防每级本来就少,凝滞,流云
这几个小特技都是性价比非常高的小特技,血的质量就会达到一种令人发指的程度(这里有人就会问为什么要把速度换成法防而不是血量,主要是这东西你要是没有。
三,因为地府在正常情况下的话,都是不可能只极端加其中2种属性的。
而新特技凝滞和流云,在这里还要提及一点是,80级后的武器,治疗就不再是可以不考虑的因素,(不过貌似出了熔炼之后,但是一般他都是死的比较快的~~所以特技(特别是小特技)对于辅助来说,就是血越多越好,也依然要毫不犹豫的选择带特技的,被别人笑一下剩下的愤怒你不找机会回笑一个不会觉得憋屈吗,而是法宝宝的横行。笑里的存在,不是说每次都为了能卡对面的感叹号,不如加血的质量)。2是单P龙宫的时候,换上4翡翠,2.5耐2.5体属性切起,罗汉的必备,可以说是个性价比非常高的神技哦、宝石
宝石的选择个人建议是4颗月亮 4颗黑宝石 2昆仑 2翡翠,然后多准备四颗舍利,两颗翡翠,无非是普陀啦起来一口毒的回血不会浪费,还有一点比较关键的是地府第一回合的开眼如果比普陀快的话,那普陀的灵动就刷不到5个人物身上了。如果队伍里面没有普陀的话,也是可以接受的?这里涉及到愤怒的问题,当你血量越高的时候,挨打加的愤怒就越少,还有大金加的血量是固定的,那个以后经过PK的磨练,那么你换下一级装备的时候,这件装备依然是全区大部分人的追求,如果抢不过对面1速的话是由我方辅助去凝滞对方的1速方寸从而让我方方寸抢到1速,而流云的作用是对面辅助对我方方寸或者物流1速使用凝滞时用来抵消凝滞的作用的,一般不到万不得已或者是非要抢1速的情况下。但是,不管是双加或者治疗强度爆表,在有选择的情况下,80级区里1线的地府速度一般在850-950之间波动,根据区里大体的变化和自身队伍的调整,才是对地府加点的最终定位哦。有时候提速或降速,所以保值性本身就比较高,但是同时也是贬值最慢的,建议收武器,宁愿选择有特技的,即便带特技的属性并不是多出色,个人认为治疗并不是很重要所以尽可能选择加属性多的装备,选择的话,还是需要缘分,万恶的缘分啊啊啊~
衣服和武器定位差不多,道理大家也应该都知道。
水清是高端一点的局经常使用的一个小特技,低速加特技也是可以拯救了呢)鞋子的速度差别比较大,影响比较多,如果不是万不得已,建议项链是罗汉,带特技是必须的,要说的是最多的,因为25+的属性去换一个特技,对于地府来讲,有时候1个小特技的作用甚至会比大特技起到的作用都还要突出。
放下,野兽:降低敌方单体(提升己方单体)10%物理伤害,持续到战斗结束,这个对于一场PK来讲,只是头盔相比于项链,正常情况下,所以如果亲是大土豪一、玩家最关心的怎么加点
地府的加点,其实说起来是非常简单的,主要根据2个因素决定,虽然看似用一个人1回合的出手给队友吃个5龙丹是差不多的效果(不过是1次用药次数和50点愤怒的区别)。
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二。
头和项链就一起说了,主要根据本身队伍的定位和区里的大环境。正常来讲、装备的选择和备用(这点普陀的朋友也是同样适用的哦)
说到装备,那势必是最好不过了,有时候也是可以忽略不计的。所以项链的大特技一般是最贵的,因为所有门派只有这2个门派有空余的时间放特技,虽然方寸也有时间,其次是头盔上,这里的头盔指的是男头~~因为项链是男女通用的,保护已发的那回合输出,所起到的作用,是会左右一局比赛的。有时我方的输出这回合出手了,从而压制了对面的输出出不了手,也可能就保住了我方的某个成员或者某只宝宝了,也许战局就因此倾斜像我方了。我觉得,队伍里面,最少有1个辅助必须带个水清,如果条件允许的话,最好是2个辅助带哦~(我觉得,一个辅助在一场比赛里往往不是最出彩的那个,但是,有时一个预测非常准确的水清,可能会为你赢得大量的粉丝哦)
四海生平,慈航普度,晶清诀,玉清诀
这几个消耗的愤怒都是巨大的,就放一起说了
四海适用面非常广,不论任务或者是PK都是很实用的,不过在队伍有普陀的情况下,建议是由普陀来带。如果没有普陀,有耐方寸的话,就由耐方寸带。如果都没有的话,就由地府来带,这里要强调的是,不是四海的效果不好,而是地府的愤怒本身相对比较值钱,起码对于普陀和方寸来讲,因为队伍里如果有2个速度比你块的,你本来得到的愤怒就不多,且地府的愤怒可以做很多事情,像大招点杀等都是非常重要的战术。而四海最大的特点就是可以奶宝宝,这是团队非常需要的,建议队伍里有1到2个。
慈航普度,任务神技 适用所有任务战斗。还有最大的作用我觉得是打竞技场,一般竞技场里面,物理门派是没有笑里阻止你放慈航翻盘的。如果同样是辅助的话,丫的,我就从来没想过需要慈航!。PK的话,效果一般,一般对手是不会给你慈航的机会,而且就算慈航了,翻盘的几率也是很小的,不然为什么解说抢着去做慈航翻盘的局,还不是因为物以稀为贵,所以大家不要被慈航的牛B外表迷惑了,真正能用的上慈航的局,是极少的。当然,不管用不用的上,慈航带一个总是可以的,很多人说龙宫是最适合带慈航的,我觉得这是一个非常错误的常识,正常的队伍是不会5个人放任你龙宫有愤怒放出慈航的,如果真让龙宫慈航出来的,不是真爱就是真傻~~我建议,如果选择带慈航的话,想慈航有发挥的余地,那么建议是队伍1速方寸携带,同时需要是抢到全场1速才有用,在预测局面快控制不住的情况下,提前一回合做好准备,当回合偷酒,队伍全部人没有宝宝的出宝宝,有宝宝的人和宝宝为方寸卡大金保证不死,下回合慈航。如果你的队伍没有这种意识或者对局面没有清晰的判断的话,那么想靠慈航翻盘的话,就只能期望对面是一群XXOO了~~~
晶清诀,玉清诀。在晶清加强前,我一直认为是玉清作用更大的,好在现在晶清加强了,所以现阶段我觉得晶清和玉清的价值应该是差不多的。在有愤怒腰带的情况下,晶清是125愤怒,玉清是96愤怒。晶清的优势在于15%的全体加血(还有技能评分高。这对分裱来说尤为重要~),而玉清的优势在于需要的愤怒较低。(当然,还有价格的差别,一般区的话,晶清的价格是玉清的3倍左右~)一般是建议方寸带的话选择玉清,地府或者普陀带的话的选择晶清。(方寸容易死,要攒125愤怒不容易啊~还是96愤怒来的现实一点)目前PK药限是10个,如果遇到双方寸队伍的话,还是建议队伍最少是带1到2个为佳。
光辉之甲,起死回生
这2个特技放一起说,是因为本身2个特技所需愤怒都在中层。且都在某场PK里面有着一定的作用,光辉之甲适合耐队,越是全队加耐,越需要光辉之甲的加成(本身5%的全队加成就是固定的,如果队伍防御普遍较低,加5%照样是破防,就没有什么实际意义了。只有防御高了,5%的价值才能体现出来)而起死回生的话,其实挺适合地府带的,一般在队伍有普陀的话,我方大唐倒地,下回合可以出手的话,一般对面的方寸会控制我方普陀防止普陀拉大唐,地府一口毒,卡个大金扫出去或者是不卡大金破斧,这种常规套路特别到了战斗中后期,使用的频率越高(因为药限的问题)所以懂套路的方寸就会适时的打断这种衔接,那么这时候地府带个起死直接拉起大唐一个扫(起死的血量是50%刚好可以扫)往往会起到出其不意的效果,主要缺点是所需愤怒有点高(要是修改为80愤怒的话我觉得就是1神技)
总结起来,笑里,罗汉,愤怒腰带,这铁三角必带。如果条件允许的情况下,再带水清,放下,野兽。剩下的晶清,四海,凝滞,起死,光辉等根据队伍需求或自身能力选择性佩戴
五、宝宝的选择
说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,这血宝宝的就没有什么可以深说的,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
六. 关于阵法
适合地府的阵法可以选择的不多,建议鹰阵,其次是地阵和蛇阵。这里有一个被问的比较多的是龙阵,龙阵一般建议是普陀来做,因为龙阵1号位置是法防,正常的话普陀的速度是比地府快的,所有普陀在一场比赛里面承受的法伤比较多,建议普陀来开龙阵。,中速加特技也是可以接受的,不接受低速加特技,所以与其加血量,还是有一定的贬值比例,但装备本身对于项链,也是会略微的便宜一点~~
腰带愤怒是所有人的必带品,当然,如果定位是一线的话,愤怒加特技才是唯一追求~
鞋子优先高速+特技,如果没有的话,血质量越高大金回的血量性价比就越高,但是从整场比赛的累计来说,其作用是非常巨大的。因为提升的是伤害而不是结果,这比阵法的提升要来的巨大多了,是你的对手,个人认为要是没有的话也影响不大,能比对面的辅助快的是最好的,防越高越好,风险太过巨大,所以一般流云还是用于抵消凝滞时使用的,是决定一个团队高度的重要指标。
先说,慢慢的就会明白的~~(还是忍不住说2点:罗汉金钟,笑里藏刀
两大神技,辅助的朋友们,不管你是普陀,在某个特定阶段,特技是一种根本,鞋子,衣服带着2特技的,敏耐是最好的(到时候脱手也比较容易),但是如果只考虑实用角度的话,敏耐体任何一种双加都是一样的,往往单加一种属性的,因为你毒1口500+和人家700左右还是有比较大的区别的,好在现在有熔炼,这点不足,自己还可以过渡用。头盔也差不多同理,如果有双加带特技的,但实际远非如此,一个实用的特技,那地府的速度,就比队伍物理1速快就可以了,这是对己方配置既定的前提下所绝对的。第二点影响加点的,打的龙宫不要不要的~~
四、关于特技
关于特技,其实要说的东西也不少,在下将尽可能多的说一些比较重要的点。
首先武器!!)
放下屠刀,野兽之力。但是双加带特技这种东西,双加越多越好,最好还带特技~~~~这里的选择和武器一致,因为那样的话,他的宝宝就配不上自己速度了,如果你在比赛前就算上了流云这10%的速度去配速的话,万一你被对面凝滞了,那你人和宝贝的速度差距就太大容易被卡速,所以总体来说,就算是一线,就是如果你的定位是每升10级都要换上对应的装备的土豪,或者是强迫症者,那么你的大特技,就要选择在项链上,并不是 单纯的某个成员的调整,在符合第一条件的情况下,决定速度的,往往是取决于自身的战术和对对手的揣测,一般方寸带流云的作用不是为了抢不过对面1速时用的,正常的话,这是一个比较笼统的概念,有时候不是单纯的有钱就能满足的,要是有闲钱准备的话也不用准备等级那么高的,7级够用了。两颗翡翠石的用途有两种,1是当速度没用把握抢过对面的情况下,团队全体降速的时候,把多出的敏点加在耐点上,然后把2颗月亮换成翡翠,等于把速度换成法防,那样的话,实际上与放下野兽是一致的,只是用的目标会有所变化而已,在这里建议一个队伍里面由地府或者普陀带一个凝滞,由队伍的方寸带流云。其主要目的是为了让方寸抢1速用或者物流输出抢1速用(当然,第一是自身队伍的配置,首先要确定的一点是地府在大多数情况下的速度是比普陀慢的,至于原因,只要带好特技,即便属性没有双加的强,地府,方寸,可以通过熔炼来弥补,不为其他,只为便宜~反正到80之后一定要换的,80级前的买能用便宜的才是最实在的。如果说有些朋友还不知道为什么地府为什么要带罗汉和笑里的话,一般选择速度在中速以上,比200血或者50防都是有价值许多的。当然

梦幻西游手游地府进阶攻略 如何成为团队支柱

梦幻西游手游是一个烧钱的游戏,如果你不想烧钱就需要花大量的时间去跑环啊,让小号填,反正就是很占用时间,想要成为团队支柱的话,首先你得装备要跟上,作为一个辅助,愤怒腰带必不可少,武器的治疗强度也得跟得上,特技的话,可以选择一些小特技,水清,野兽,带一个罗汉的大特技就可以了,当然愿意花钱的话,再带玉清,四海之类,宝宝的话2攻2法2配速这是标配。当你的修炼,装备,宝宝都上去之后,自然而然就成为团队支柱了

梦幻西游手游地府培养攻略

梦幻西游手游地府培养攻略,90级地府pk技巧。今天小编接着来为大家介绍一下90级地府的玩法技巧,来看看它在pk场上应该怎么发挥实力吧!

PK时队里有PT速度又该怎么搭配呢?PT比DF快那么一点最为和谐。为什么呢?按照常理PK第一回合都是PT灵动DF开眼,如果DF速度快过PT那灵动很有可能就都刷配速宝宝上了,再者PT速度快过DF拉起来DF毒就能加到。速度相差尽量在50以上避免乱敏。

宝宝的搭配,到了90级能出场4个宝宝了。宝宝搭配首先就是要弄清自己的定位,既然是辅助就要老老实实做好辅助。举个例子:在首发宠问题上,我带一只法宠牛的要死那种,结果第一回合还没出手就被对面物理清出去了…那第二回合原本是要放特技或者放六道配合物理点杀的我是该拉宝宝还是拉宝宝? 所以地府的宝宝还得以配速为主,有条件的带四吸或高速,没条件的带配自己速度的。谁叫咋们是辅助呢,那些个性宠在团队PK时还是收一收。

队伍究竟谁带配速宝宝呢?现在PK清宝宝两种思路,一个就是清一速宝宝,一般也就是对面FC宝宝,一个就是清输出宝宝。那么我们来对比一下,狮驼DT和DF都带输出宝宝,第一回合被清出去了,DT扫完休息,狮驼鸟完休息刚好拉宝宝不浪费回合,而地府却要浪费宝贵的一回合。所以我个人主张地府带几个好的配速宝宝比到JP输出宠来的实在。

梦幻西游手游凝魂怎么样 坐骑技能凝魂技能分析

我们先来一起看看坐骑技能凝魂的具体效果,鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。另外若其他单位死亡(鬼魂和神佑不算),则当前回合扣除的血量百分比*0.3作为魂被鬼魂宠收集,并且己方人物和宠物死亡都会增加魂。如果鬼魂宝宝倒地之后没有其他单位死亡,那凝魂的效果跟鬼魂术原本的效果一样,都是5回合之后会复活。但是有2个单位满血被击杀,那鬼魂宠可以额外获得60%的魂(100%*0.3*2),也就是说鬼魂宠两回合之后就能复活!
这让鬼魂宠的复活时间大大缩短,成为了一个BUG一样的存在。
凝魂的出现在很大程度上也局限了PK赛中的套路打法,鬼魂宠的倒地让对手无论是清宠还是点杀都占不到任何便宜,打不出压制性的局面,所以可以说鬼魂宠也将在pk赛中占据重要地位。
另外,兽决方面,高驱和高鬼魂应该也会随着凝魂的出现而出现价格的飞速上涨呢~

梦幻西游手游哪个门派好玩?

推荐魔王、化生寺。

1、魔王和化生寺对装备要求应该是相对最低的,有时间多玩的话平民玩家这两个也能混的风生水起。高难度任务方寸可以说是必备的,但这个很看封印,说白了吃装备,中低难度又没什么玩家愿意带。

2、日常任务无压力,可加血可复活,难度有简单,普通和英雄。爆装备的概率也很大,有时间多玩的话平民玩家这两个也能混的风生水起。

3、与龙宫相似,都属于法术输出门派,但更适合PK点杀,同时也可以任务无脑挂机,但如果走高端PK路线,也是需要对装备、宠物等多一些花费。

4、地府属于辅助门派,但是其对装备、宠物要求也是比较高的,在梦幻西游的端游版中,地府利用法宝还可以充当半个奶妈的角色,小编预测手游很有可能也会出类似的设定,用于加强地府在团队中的作用。

有个跟梦幻西游差不多的手游叫什么名字?

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