魔兽怀旧服下副本顺序

  • 魔兽世界怀旧服的副本还是和60年代一样的?

    一样的,老版本副本配合要求很高的,不小心就容易团灭。我现在都是开着迅游加速器下本,免得影响操作

  • 魔兽世界:怀旧服NAXX中,洛欧塞布吃孢子的顺序,你如何安排?

    怀旧服NAXX的洛欧塞布吃孢子的顺序应该如何安排?



    魔兽怀旧服的NAXX副本也已经开放了一个多月了,对于这个副本,可以说让人欢喜让人忧。虽然已经有几千个团队打通了副本,但还是有不少的玩家没有全通的体验,而其中的一个难点就是会卡在瘟疫区3号BOSS洛欧塞布。这到底是为什么呢?



    这个BOSS的技能非常特殊,在进入战斗后就会给所有治疗玩家一个名为腐化心灵的DEBUFF,使得他们的治疗法术的CD都变为1分钟,也就意味着每个治疗1分钟只能治疗一次。而同时在开局20秒后,洛欧塞布会召唤一个疫病孢子。孢子本身的血很少,打掉之后会给一定范围内最多一个小队5个人增加一个DEBUFF,使得近战暴击提高50%,法术暴击增加60%。



    当玩家身上有这个DEBUFF后,所有的伤害技能都没有仇恨,持续1分半钟。BOSS的伤害技能只要是一种名为必然的厄运的DEBUFF,在开局2分钟后由BOSS第一次施放,10秒后发作,每个玩家受到2550点伤害,之后每30秒发动一次,当BOSS战持续5分钟后,诅咒触发事件变为15秒一次。同时洛欧塞布还会给附近所有近战DOS一个毒性光环的伤害,每次发动使玩家会受到196点伤害。从BOSS的技能可以看出,这是一场DPS和玩家自身血量的较量。

    两个难点



    这其中有两个难点:

    • 一是因为治疗1分钟只能治疗一次,同时厄运诅咒的伤害在2分10秒开始后是每半分钟发作一次,因此需要所有玩家严格的按照时间轴的顺序安排好回血的应对办法。
    • 二是孢子从20秒开始,每13秒刷新一次,一次最多只能作用于5个人,持续时间为1分半钟,相当于是同场最多只能有7个小队能维持住孢子的DEBUFF,当刷新7次之后第一组的DEBUFF刚好消失(13*7=91秒)。因为吃孢子的顺序必然有先有后,因此如何安排玩家吃孢子的顺序,让团队的 DPS最大化也是需要研究的,也正是本文的重点。



    囧王者认为这里的最佳顺序:火法、狂暴战、盗贼,猎人、术士、牧师、德鲁伊、萨满和圣骑士。以下为理由:

    火法,火法自TAQ开始,一直就是法师想要高伤害输出的首选,但也有天生的缺陷,一是缺少奥术天赋,在长时间战斗中很容易缺蓝;二是伤害太高,特别是抢到点燃的法师仇恨会非常高,非常容易OT。所以在孢子男这里必须让火法先吃到孢子,让他们在高爆击下无仇恨的输出,同时因为元素大师的天赋支持,使法师还能不断地保持高回蓝。



    狂暴战和盗贼,也就是近战DPS,同时也是怀旧服中比较多的玩家会选择的职业。按照道理来说,高暴击可以让他们的输出也完全可以提升好几个档次,但对于近战来说,有了洛欧塞布的孢子BUFF,很容易到达暴击阙值,之后的伤害提升的就没那么明显了,所以优先度没有火法那么高。同时需要注意的是,狂暴战没有减仇恨技能,盗贼CD内可以随时消失,因此狂暴战的优先度比盗贼稍微高那么一点。



    猎人和术士,两个苦命职业,因为职业限制,在NAXX的人数都不会太多,在孢子这里也很难有非常高的输出。同时术士想要高输出就需要不断的血换蓝,但这里偏偏又比较特殊,会有一定的限制作用。因此他们吃孢子的顺序在DPS职业里比较偏后但高于治疗职业。



    牧师,德鲁伊,萨满和圣骑士,虽然治疗的暴击也有一定的增加治疗的作用,但毕竟重点还是要保证DPS的高输出。而且治疗在这里1分钟只能治疗一次,每次治疗肯定用最大治疗量的技能,平时的输出有限,因此也不存在蓝耗的问题,所以吃孢子的优先度最低。而同是治疗,牧师有灵感天赋可以给MT加护甲,变相降低了治疗压力,因此优先度最高;而圣骑士本身暴击高,再加上有可控的2分钟1次的必定暴击回蓝的天赋,优先度最低。



    在我们实战的时候,因为分组和玩家本身的能力以及偶尔也有混合职业输出天赋进本的区别,实际很难按照这个理想顺序来吃孢子,因此也可以按照分组实际情况法系2组先吃,然后近战2组,再然后由猎人和输出较低的DPS后吃,最后再是治疗。小伙伴们,你们觉得呢?

  • 谁能告诉我一下魔兽60级至今每个版本的地图更新顺序。并简要说下背景故事和副本的关系。(看问题补充)

    70年代的外域,是从艾泽拉斯穿越黑暗之门,为了抵抗燃烧军团的入侵,毒蛇神殿的瓦斯琪和风暴要塞的凯尔萨斯,一个是伊利丹的手下,一个是背叛的血精灵吧,以前黑暗神殿的开门任务就是这两个FB中间的,海加尔山是对抗阿克蒙德,到后期才开到太阳井的光辉吧,也就是大家熟悉的基尔加丹,80就略过了,在北裂境为了对抗天灾军团的入侵,和阿尔萨斯展开的激烈对抗,85的话脑残吼代替了萨尔,萨尔和他的妻子跑到了大漩涡为了阻止死亡之翼,而和最后BOSS死亡之翼的战斗,也是在大漩涡里进行的

  • 没玩过60年代,魔兽世界怀旧服里的副本好打吗?

    以前是好打,怎么打都过得了。
    现在得问题恐怕是能凑齐40个人打团。过去得版本没有弹性机制,39人就特别难打了。
    不过相对来说还是简单的,毕竟是15年前的副本了。再怎么打也比现在的团本简单多了。
    以前团本没有狂暴机制,至少BWL以前都可以耗过去,直到小红龙开始才有随机减员的软狂暴机制,但这种BOSS机制也不是每个BOSS都继承了。一个团本里有一个就不得了了。

  • 魔兽世界60级和70级的团队副本有哪些?

    60有1安其拉废墟有<安其拉神殿><熔火之心><黑翼之巢>70有<黑暗神殿><祖阿曼><卡拉赞><太阳井><海加尔山><毒蛇神殿><格鲁尔>

  • wow60级团队副本问题

    60级团本打过没问题
    武器:熔火之心——逐风剑(取得boss掉落的左、右脸后,通过任务获得)
    橙锤(找到锻造制造普通的萨弗隆锤子,再得到熔火之心最后boss掉落的眼睛之后,合二为一,成为橙色武器)
    坐骑:5人副本斯坦索姆—男爵掉落的Dk马(只要不爆本,可每天无限刷)
    60级的坐骑和橙色武器只有这么多

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